ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

【UE4・UE5】〈Tips〉UPROPERTY で別のプロパティがFalseなら有効になるオプションの設定メモ

 

メモ

以下のように書くことでエディタでbHogeOptionが有効になったらFugaOptionが操作できなくなる。



UPROPERTY
(Config, EditAnywhere, BlueprintReadOnly)
bool bHogeOption;

UPROPERTY(Config, EditAnywhere, BlueprintReadOnly, meta=(EditCondition = "bHogeOption == false"))
int FugaOption;

 

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