ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

UnrealEngine-VFX

【UE・UEFN】〈Tips〉NiagaraのSpriteにマテリアルが反映されないときの対処法

目次 はじめに 対処法 最後に はじめに 今回はNiagaraのSpriteRendererなどでマテリアルをアサインしたときにそのマテリアルが表示されないときの対処法について解説します。 個人の備忘録としてまとめています。誤った情報がある場合があります。 コメント…

【UE4・UE5】〈Tips〉日本一わかりやすくNiagaraでスパーク(火花)エフェクトを作ってみる

目次 はじめに 解説 ⓪ナイアガラの概要 ①ナイアガラエミッタの作成 ②環境設定 ③ナイアガラエミッタの編集 1.いっぱいパーティクルを出してみる 2.もっと拡散するようにする 3.光の筋を変形させる 4.カラーを変更してみる 5.当たり判定を追加する ④ナイアガラ…