ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

UnrealEngine-不具合/バグ

【UE5】〈Tips〉Windowsビルドした実行ファイルがD3D12Util.cpp] [Line: 998] D3D12RayTracing.cpp:663 with error E_INVALIDARG でクラッシュする問題

目次 はじめに メモ ・解決策①-Lumenのレイトレを無効化する。 ・解決策②-.upipelinecacheを削除する。 最後に はじめに UE5.5でビルドしたパッケージがゲーム起動時に以下のログでクラッシュする問題が解決できたので、その方法についてメモを残します。 Lo…

【UE5】〈Tips〉ビルド時にFHazardPointerCollection::FHazardRecord で失敗する。

目次 はじめに 改善 最後に はじめに UE5.3.2かつVisualStudio2022 17.9時点で以下のようなエラーがエンジンで発生しビルドが失敗することがあります。その解決方法について詰まったのでまとめました。 ▼怒ったRider君のログ 個人の備忘録としてまとめていま…