ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

2025-01-21から1日間の記事一覧

【UE4・UE5】〈Tips〉LevelSequenceでTextureRenderActorのフォントを更新するメモ

目次 はじめに メモ ①NewTextRenderComponentからイベント->トリガーを選びます。 ②更新したい時間にキーを打ちます。 ③キーのプロパティからSet Textをバインドします。 ④シーケンサーのDirectorBPにできた関数をリネーム(任意) ⑤キーのプロパティから更…