目次
はじめに
今回はNiagaraのSpriteRendererなどでマテリアルをアサインしたときにそのマテリアルが表示されないときの対処法について解説します。

個人の備忘録としてまとめています。誤った情報がある場合があります。
コメントにてご指摘のほどお願いいたします。
対処法
①利用しているマテリアルを開きます。

②検索からSpriteと検索します。

③Niagaraスプライトで使用にチェックを入れます。

これで表示されるようになりました!

最後に
UE4やUE5向けの記事を書いています。
皆様の応援が投稿のモチベーションになりますので
コメントやTwitterのフォローなどしていただけるとありがたいです。
それではよきゲーム開発を。