ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

2025-04-26から1日間の記事一覧

【UE4・UE5】〈Tips〉自作のプラグインをローカライズ対応する方法

目次 はじめに 解説 ①コンテンツを含めるフラグの有効化 ②C++におけるテキスト収集について ③ローカライゼーションダッシュボードでの収集 ④ローカライズデータの組み込み 最後に はじめに プラグインのローカライズについて情報が無いので実際にやってみて…