ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

2022-04-27から1日間の記事一覧

【Unity】インスペクターから登録するめんどくさい作業をエディタからボタン一つで行ってみる。

はじめに UnityC#ではスクリプト間の参照をPublicなどで作成してエディタ上で指定するか Start関数などにスクリプトからアタッチされているオブジェクトをFindしてくるやり方があります。 GameObject.Findは重いので使用したくないのでエディタ上から指定す…