ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

2022-03-15から1日間の記事一覧

【ゼロからアンリアルエンジン5】 ⑭ブループリントからマテリアルに情報を渡す方法

目次 はじめに 解説 ①マテリアルパラメータコレクションの作成 ②マテリアルパラメータコレクションに変数を追加 ③マテリアルにパラメータコレクションの追加 ④M_Distanceにマスク(くり抜く)処理を組む ⑤ブループリントからマテリアルパラメータコレクショ…