目次 はじめに 解説 ①BP_Cannonの変数化 <範囲チェック> <弾道予測生成> <砲塔回転> <射角チェック> <砲弾発射> ②変数の公開 ③反応範囲の可視化 <範囲描画用のコンポーネントの追加> <マテリアルの作成と適応> <半透明を使う> <色を変更する> <マテリアルイ…
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