ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

2022-04-11から1日間の記事一覧

小学生でもわかるように抽象クラス(Abstract)を説明する試み

はじめに プログラミングをはじめて学校で勉強して 単純な計算が理解できるようになり、 やれメソッドだ、戻り値だと何となく理解できてきた、、そんな時期 突如訪れる謎の呪文、、抽象クラス(Abstract) だいたい理解する頃には授業についていけなくなってい…

【ゼロからアンリアルエンジン5】㉛状態異常を実装しよう=必要なブループリントの作成編=

目次 はじめに 解説 ①状態異常の定義します。 ②蓄積率などの情報を構造体に定義 ③状態異常用のインターフェースを作成。 ④抽象クラスの状態異常エリアのブループリントの作成と編集 ⑤BP_ThirdPersonCharacterにインターフェースの適応 最後に はじめに 注意 …