目次 はじめに 解説 ①落下中かの判定 ②落下開始位置のキャッシュ ③着地イベントと落下距離の取得 ④落下距離からダメージ量の設定 +α 変数の整頓 最後に はじめに 注意 UE5.0.0の現在の情報です。 今後のアップデートによりUIや機能が変更される可能性がある…
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