ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

【UE5】〈Tips〉GameplayTagContainerのTagをForEachLoopで要素を取り出す方法

目次

メモ

GamePlayTagContainerは複数のGameplayTagを持つことができるコンテナ変数です。

これをBPでGameplayTagの配列として取り出したい場合は画像のようにすることで実現できます。

 

最後に

UE4やUE5向けの記事を書いています。

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それではよきゲーム開発を。

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