ゲーム開発備忘録

ゲームプログラマー UE4・5向けの記事を書いておりますので見ていただけるとありがたいです。

2022-03-10から1日間の記事一覧

【ゼロからアンリアルエンジン5】 ⑪プレイヤーを狙う大砲を作ろう=砲台と弾道予測システム=

目次 はじめに 解説 ①大砲ブループリントを作る ②見た目の調整 ③砲身を回す ④プレイヤーが一定範囲に近づくと反応するようにする ⑤プレイヤーに向けての弾道予測線を出してみる ⑥砲身角度を調整する 最後に はじめに 注意 UE5Preview2の現在の情報です。 今…